Master of Epicプレイ日記です。
ネタバレの考慮とか攻略要素はない日記です。



Master of Epicに棲んでる咲月ミオです。
オンラインゲームの1つなんですがね。


このゲーム・・・今時珍しく

「レベル制」ではないんですよ。


よくあるタイプのレベル制ゲームは・・・
レベルが上がっていくとだんだん苦行になります(笑)


そういや昔遊んでたアミーゴアミーガもレベル制で
最後の方は必要な経験値がすさまじい数値になってて


咲月ミオ咲月ミオ

マジでめまいがしたわ・・・(笑)



そういう意味でこのMaster of Epicに関しては、
本気の苦行がないか・・・いや、あるか


咲月ミオ咲月ミオ

ドッチダヨ・・・(笑)



レベルの代わりに様々な能力値・・・スキルを上げます。
身体的なもので言うと・・・


筋力とか持久力とかそういうの?
精神力とか知力は魔法を使うのに影響します。


つまりはスキルは本気で様々多種多様にありますが、
そのキャラをどう育てるかによって


必要なスキルは変わります。


そして何よりココ大事なのですが。


このスキルレベルはスキルを使う事によって
上がっていくある意味レベル制なんですが。

本人のレベルではなく個々のスキルがレベル制。



スキルのレベルの総合計の最大値は850です。

つまり


筋力 100
精神力 100
知力 100
包帯 100
破壊魔法 100
盾 54
キック 46
戦闘技術 100
魔法熟練 40
弓 60
回復魔法 50


例えば適当にこんな風にそれぞれのスキルレベルを
あげていったとします。

本気で適当なので本気にしないでね(笑)
割り振りは。


これで総合計は850になるのでこれ以上スキルは
あげることが出来ません。

スキルのレベルをあれこれ割り振りして
育成する必要があるんですね。


その為基本的に皆さん一人のキャラだけではなく、
役割別にキャラクターを大体抱えています。


私も何人かいます。
能力別というか・・・ある意味職業別?


戦闘系に生産系・・・そう。
Master of Epicのスキルは非常に多彩なのです。


料理も出来ますし、武器や防具も自作できるし、
家具も作れますし、畑で作物も育てることが出来ます。


しかしそれぞれ別のスキルが必要になるため、
それぞれ極めるとどうしてもレベルが足りなくなるんです。


だから他のキャラに任せるんですね。
うちもメインっ子はこの子ですが・・・って、
あらあら。

うっかり敵にやられてしまいましたねww




敵にやられたり高い所から落ちたりして死んでしまうと、
霊体になりますが・・・。


霊体だから無敵というわけではなく。
半透明のこの霊体も敵から攻撃を受けるやられます(笑)


もしやられた場所が安全な所なら霊体のまま
自分の体のある場所に赴き霊体を合体させて復活できます。


しかしやられた場所が敵がうようよでドストライク
ド━(゚Д゚)━ン!!の場合は霊体がやられてしまう危険があるので、
その場合は・・・




このソウルバインダー様にお願いします。
彼にお願いすると死体を呼び寄せてもらえます。


これなら安全に元に戻ることが出来ますね。
つまり死んだ場合は本体の元に霊体で行かなきゃなりません。

その場所が危険なら・・・素直に彼に頼みましょう。

なぜなら霊体だと魔法も使えませんし、
アイテムも使えないので敵に襲われても回復不可。


ただ。

初心者モードの時にはおまけしてくれるんですが、
それを卒業するとこのソウルバインダー様は
せっかく上げたスキルを吸い取ってしまうので。


スキルレベルが下がります。


もちろん低いスキルならすぐに戻せますが。

100まで上がったスキルを吸われて99とかに戻ると、
それを100に再びあげるのがとても大変なので。


心折れる人が続出です(笑)
以前は私もそうでしたが。


今では全く気になりませんww

なぜなら今のメインっ子はテイマーという職業で、
自分の代わりにペットを敵にけしかけるのですが。


このペットは純粋にレベル制なので上げるの大変。

そのペットがやられると上げたレベルを吸われるので、
それに比べれば自分のスキルなんてどうでもいいわけです。


発想の転換というか。
なんというか。


もっと辛い所を知ると今まで辛いと思ってたことが
本気でどうでもよくなるといういい例です(笑)

なんだかなぁ・・・ww