フォールアウト4では様々な仲間・・・
コンパニオンと呼ばれる存在がいますが。

・・・彼ら連れてって死なないのかしら?(;’∀’)



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基本的に一人旅の多い私。
でもねぇ…フォールアウト4では仲間連れて行ってます。

連れて行く理由としては


★動きの素早い敵の掃討に彼らが非常に役立つ

★好感度最大になるとスキルを教えてくれる


この二つですかねぇ・・・
他のゲームでは一人旅をしている私。
その理由は仲間が邪魔になるんですよ(笑)


攻撃しようとしたら同じく攻撃しようとした
仲間に当たっちゃうとかね(;’∀’)

それでケンカになる事はないものがほとんどなんですが。


ああ、もう邪魔www


って事になって仲間から外して一人でとことこ。
それで問題ならレベルアップしてから先に進む。

そういうスタイル。
それをしないのは前述した理由があるんですが。


もう一つ気になるのは、もし戦闘中に彼らに
もしもの事があったら・・・嫌な感じがする。


これです(笑)
ついてきてもらってもし死んでしまって、
生き返れなかったら非常に嫌な気持ち(私が


それで連れて行かないというのもあります。
連れて行かないで済むならそれに越したことはない。

でもフォールアウト4に限ってはね、
仲間必要・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル


なんなの、こいつら。
ハエとか蚊とか。

細かく動くは素早いわ・・・当たりゃしねぇww
やだやだww


右往左往してたらやられそうに何度もなりまして。
そしたらこの手の空いてはコンピューターが動かす
コンパニオンに任せるのが一番だよーと


書いてあったのでそれもそうか、と。
考えを改めて仲間を呼びに行きました。


フォールアウト4コンパニオンが死ぬことはないです。
敵にやられてしまっても離脱して戦えなくなるだけで、
戦闘が終わればしれっとついてきますから。

心配せずにドンパチしましょう。
まあ自分の銃の着弾点に飛び込んできたりするのは
やっぱ邪魔ですが(笑)



まあ死なないならいいかーみたいな。
あ、ただし仲間は仲間でもいわゆるスキルで
強制的に連れて行く人間や動物、ロボットなどは
やられると生き返りません。

そこは気を付けましょう。
あ、あと今私はビリーというNPCを連れてます。


イベントで連れ歩いてどこそこに連れて行くみたいなやつ。

そういうのも基本的には不死身属性らしいんですが。


イベントの中で「●●を守れ」という感じの
護衛が目的のクエストなんかでは、死ぬ場合もあるらしい。

守る事が目的なので守り切れなかったという結果が
ついてくるわけですねー

仕方ないといえば仕方ないか。



そんなわけなのでコンパニオンに関しては気にせず
がつがつ戦闘に突っ込んでも問題なし。


ただしクエストの目的が誰かを守る事だったりすると、
不死身属性になってない可能性もあるので。

そこは気を付けた方がいいですね。
ビリーさんは不死身でよかった!


たまたま通りがかって助けてしまったので(笑)
もう少し強くなってからついてきて欲しかったという
本音が実はあったのですが。


この子…おいていくことができないので。
不死身じゃなかったら扱いに非常に困るのですが。


不死身なんで、とりあえず気にしないで連れ歩く(笑)
怖いよーって言ってる子供を容赦なくww


もう少し強くならないと子供が行きたい街が
占拠されてるんで入り込めないんですよねー

がんばろー(;’∀’)


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